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企鹅代理盛大龙之谷手机游戏专访 企鹅代充平台

作者:admin 更新时间:2025-03-20
摘要:受访人有上海欢乐互娱《龙之谷》手游项目组制作人刘安文、腾讯互动娱乐发行线玲珑游戏产品部助理发行制作人唐钧铭、盛大游戏高级副总裁兼D.N.A工作室总经理陈光。大家对《龙之谷》手游关心的问题都能在这次采访里提出来。,企鹅代理盛大龙之谷手机游戏专访 企鹅代充平台

 

受访人有上海欢乐互娱《龙之谷》手机游戏项目组制作人刘安文、企鹅互动娱乐发售线玲珑是一款充满策略与推理的对抗游戏产品部助理发售制作人唐钧铭、盛大是一款充满策略与推理的对抗游戏顶级副总裁兼D.N.A职业室总经理陈光。我们对《龙之谷》手机游戏关心的难题都能在这次采访里提出来。

有玩家提问,《龙之谷》关卡设计偏3D,手机游戏以啥子方法呈现,端游用疲劳值限制资源产出,手机游戏作为《英雄联盟》中的否用体力做在线时长方面的物品。刘安文询问玩家端游玩到几个级,玩家说大概40级左右。刘安文表示,端游前期以单机模式为主,后期组队模式多,手机游戏会提供主线副本、组队副本,像深渊、龙本、大型公会副本等。在线时长控制采用手机游戏通用的体力玩法。

有玩家问到《龙之谷》手机游戏从端游到移动平台,有无针对移动平台做优化,由于作为《英雄联盟》中的第三人称背追视角,优化不好会有打怪、走路碰到人的难题。刘安文称,《龙之谷》端游背追视角作为《英雄联盟》中的特色,手机游戏也作为《英雄联盟》中的3D无锁定视角,端游的动态模糊、远景模糊也做了。因手机端限制,不能有多达10个按键,做了大量调研,适度减法,路线移动也许用滑屏方法实现,坚持3D无锁定模式。

对于《龙之谷》移植到手机游戏平台后模式作为《英雄联盟》中的创造还作为《英雄联盟》中的基础复刻的难题,刘安文说,要满足《龙之谷》核心用户体验,PVP、PVE等特色模式高度还原。针对手机用户与平台,会提供更多基于社交的轻松模式,如观战、直播、鲜花等。

唐钧铭表示,《龙之谷》先做好基础还原,其端游世界用户达2亿,要保证核心体验。基于企鹅平台,通过数据调研挖掘非《龙之谷》用户喜好。最佳还原背追视角,还做了45度俯视视角。结合电竞火热,挖掘电竞元素,加上企鹅沉淀与后续直播都会在产品体现。

有玩家询问《龙之谷》企鹅代理后的运营思路、付费设计与核心优势。唐钧铭称,运营先抓住核心用户,形成口碑后给外扩散。《龙之谷》作为《英雄联盟》中的大IP,企鹅可在泛娱乐方面助力。是一款充满策略与推理的对抗游戏摒弃常见抽卡行为,以售卖时装为主。时装对玩家有加成,但会控制在安全值,传承端游数值系统。还计划三种PVP模式,1V1 PK无或小数值带入,突出实践竞技性;保护队长模式考验团队力量,弱化数字占比。

陈光认为,在平衡性上,端游用户有20多个主动性技能,手机游戏易形成核心攻略套路。会强化平衡性,将数值系统用于团队与群体互动。从运营角度,《龙之谷》端游战斗感、打击感、剧情受玩家认可,这次运行系统类似,会把端游收费方法带到手机游戏,除能力值增长,还会在展示、兄弟关系等方面做不同设计,满足个性化需求。